在 Unity 与 Cocos 里还原你的 UI 设计稿

Unity 与 Cocos Creator 编辑器插件:将 PSD/PSB 图层还原为可编辑 Prefab,并支持九宫切图。

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PSD 生成 Prefab
9宫切图
一键工作流
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PSD 生成 Prefab 效果

PSD 生成 Prefab

读取 PSD / PSB 设计稿图层,在 Unity 或 Cocos Creator 中生成可编辑的 Prefab,减少手工搭建层级的重复劳动。复杂效果和文字排版可能存在差异,请对照原稿检查。

  • 支持 PSD / PSB 格式,兼容大尺寸设计稿
  • 图层层级自动映射为节点树
  • 生成图片与基础文字节点,保留图层的基础透明度
查看 Unity 版功能与 PSD 导出规范 →
九宫切图效果

9宫切图

识别适合拉伸的区域,生成九宫切图并写入边界;不适合自动处理的图片会跳过,请检查实际拉伸效果。

  • 自动识别可安全拉伸的区域,也支持手动调整
  • 可在编辑器中查看并手动微调九宫拉伸范围
  • 批量导出,保持像素对齐
  • 适用于按钮、面板、气泡等常见控件
查看 Unity 版九宫切图详解 →
1 解析 PSD 完成
2 九宫切图 完成
3 生成 Prefab 进行中
一键工作流

一键工作流

把解析、切图、生成 Prefab 与导入串成一条流水线,一次配置即可批量执行,减少重复操作,让界面还原变成可复用的标准流程。

  • 解析 / 切图 / 生成一步串联
  • 支持自动识别切图;Cocos 版的重复图片扫描以报告为主
  • 按当前工作流处理导出图片

价格与购买方式

支持 Unity 与 Cocos Creator 两个客户端;订阅期内提供更新和开发者技术支持。

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