PSD 生成 Prefab
读取 PSD / PSB 设计稿图层,在 Unity 或 Cocos Creator 中生成可编辑的 Prefab,减少手工搭建层级的重复劳动。复杂效果和文字排版可能存在差异,请对照原稿检查。
- 支持 PSD / PSB 格式,兼容大尺寸设计稿
- 图层层级自动映射为节点树
- 生成图片与基础文字节点,保留图层的基础透明度
读取 PSD / PSB 设计稿图层,在 Unity 或 Cocos Creator 中生成可编辑的 Prefab,减少手工搭建层级的重复劳动。复杂效果和文字排版可能存在差异,请对照原稿检查。
识别适合拉伸的区域,生成九宫切图并写入边界;不适合自动处理的图片会跳过,请检查实际拉伸效果。
把解析、切图、生成 Prefab 与导入串成一条流水线,一次配置即可批量执行,减少重复操作,让界面还原变成可复用的标准流程。
支持 Unity 与 Cocos Creator 两个客户端;订阅期内提供更新和开发者技术支持。
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